L’ESPORT CONSOLE
1. Définition
Depuis sa création, le sport électronique Console se cherche sans vraiment avoir une définition fixe. Cette définition n’engage que cette équipe et plus particulièrement Adrien « Zirka » dirigeant GenesiS Esport, rédacteur de cet article.
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Le sport électronique (Electronic Sport plus traditionnellement appelé) est encore un concept à ce jour qui se tend à devenir une branche de développement dans le secteur du jeu vidéo. Reprenons étymologiquement cette définition :
Sport : Nous définissons le sport comme étant principalement une activité physique, mais notons que le sport peut également être une activité de l’esprit. Cela dit, l’essence même du sport c’est son orientation vers la compétition et la mise en œuvre de qualités mentales et physiques. Dès lors que ces critères sont présents nous sommes en mesure de parler de sport.
Electronique : L’environnement utilisé pour cette pratique nécessite des moyens autres que mécaniques. Le jeu vidéo est né d’un développement électronique ce qui justifie son emploi.
Un sport de nouvelle génération, conduit par l’avancée technologique et l’innovation. Ce concept rassemble les valeurs, et le système compétitif comme tout sport. L’évolution est possible et la reconnaissance du terme sport ne demande qu’un dernier élément structurel. C’est le projet 3.0 mené par la GenesiS Esport et Emaze Strategy.
2. Ses valeurs
Trop souvent comparé, sous-évalué par l’eSport PC, l’environnement n’est pas le même, bien que le résultat escompté soit similaire, la construction ne peut pas être identique. C’est autour de certaines valeurs que l’esprit sportif existe, c’est dans ce cadre que nous devons progresser.
Le dépassement de soi, le respect de l’adversaire, l’engagement, la volonté, le respect des règles, la solidarité, le travail, l’esprit d’équipe, la volonté, la responsabilité, et sans oublier le plaisir. Tant de valeurs qui ne sont pas respectées. C’est une des raisons qui justifie le terme concept et freine la reconnaissance sportive de cet environnement.
3. Sa structure
Le sport électronique s’est répandu sur le réseau et à travers le monde entier. Nous avons assistés, pendant toutes ces années, à la formation d’un tissu de joueurs actifs au sein de ce concept. Le rassemblement, de plus en plus facile avec les nouveaux moyens de communications, a décuplé le mouvement.
Aujourd’hui, le sport électronique se compose d’une multitude d’équipes, plus ou moins sérieuses. Mais l’agitation est là, les joueurs se regroupent en communauté, d’autres se sont concentrés sur l’exploitation de ce tissu d’équipes via des sites de compétitions et de rencontres. Des associations se sont également formées et montre ici la volonté de construire une structure à long terme.
Bien que cette effervescence soit perçue comme une réussite et l’existence du sport électronique, ceci n’est aujourd’hui qu’un mirage. Les équipes se créent et disparaissent. Le tissu de joueurs se détache, se renouvelle sans apporter d’évolution positive constante. C’est donc sur une structure instable que le sport électronique Console se construit. Il est nécessaire de le consolider, et c’est aussi l’objectif de la GenesiS Esport.
4. Son activité
Un environnement vivant et passionnant. Le sport électronique est un renouveau pour le jeu vidéo. A travers le monde, des compétitions sont réalisés sur et en dehors du réseau. Nous pouvons parler d’une véritable socialisation du jeu-vidéo, qui amène les passionnés à se rencontrer, partager, vivre et transmettre. L’Esport casse les barrières, longtemps jugé comme néfaste à la santé sociale.
Les événements compétitifs se déroulent autour du monde et sur toute la France. Les équipes se déplacent pour s’affronter dans des tournois réglementés et organisés par des associations. Ce sont ces événements qui nous montrent l’ampleur du mouvement.
Chaque année, c’est approximativement 8 événements Européens qui ont lieu. Un sport vivant et nouveau, ce concept de sport électronique détient presque tous les éléments pour devenir cette branche du jeu-vidéo, professionnelle, mature, structurée, et réelle.
Découvrez l’eSport, vivez l’eSport et participez à sa construction !
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L’eSport pour vous, avec nous !
(écrit par Adrien « Zirka »)








